Paradox24 - Chaise de jeu Paradox Vanguard Space Comms

Comment mes fesses ont fait la paix avec cette chaise de jeu Paradox

Après plusieurs erreurs d'achat de chaises de jeu, j'ai enfin trouvé une vraie solution avec le Paradox24 Vanguard Space Comms. Confortable, stable et au design bien pensé, le tout à un prix raisonnable. Dans ma critique, je vous explique pourquoi cette chaise peut rester chez moi.

Raid4Aid

Comment Raid4Aid améliore le monde sur Twitch et ce qui distingue cet événement des autres

Un membre de l'organisation de Raid4Aid m'a contacté et j'ai tout de suite été enthousiasmé. Un événement caritatif qui, chaque année, fait bouger les cœurs sur Twitch, collecte des fonds et montre à quel point la communauté des joueurs peut être forte. Pour moi, c'est un exemple parfait de la façon dont la passion peut donner naissance à de véritables changements.

StarRupture

StarRupture : le jeu de survie de Creepy Jar passe en Early Access

Dans Star Rupture, ce n'est pas un alien qui détruit ta base, mais le soleil lui-même. La survie rencontre la construction d'usine, la coopération rencontre la catastrophe. Nous avons fait le playtest et te disons si cela vaut la peine de commencer ce cycle - ou si tu ferais mieux de patienter jusqu'à l'Early Access.

Le village ambulant

Un monde entre le souffle et la respiration - Pourquoi The Wandering Village est mon city-builder préféré de ces dernières années

Dans The Wandering Village, je ne me suis pas contenté de construire des maisons, mais j'ai survécu sur un être vivant. Chaque décision avait des conséquences, chaque voyage apportait de nouveaux dangers. Cette simulation de construction inhabituelle ne m'a pas seulement mis au défi, elle m'a aussi profondément touché et surpris sur le plan émotionnel - et durablement impressionné.

Grounded 2

J'ai encore rétréci les enfants ! - Dans Grounded 2, on part avec des montures sur une nouvelle map géante

Grounded 2 transforme une fois de plus les petits personnages en grandes aventures. Cette fois-ci, le jeu se développe dans toutes les directions grâce à des insectes à cheval, une IA encore plus intelligente pour les ennemis, de nouveaux biomes et un système de coopération revu et corrigé. La communauté participe activement à l'élaboration du jeu, ce qui est source d'excitation, de créativité et de défis inédits.

EMERGENCY

Quand la fin de la journée brûle - EMERGENCY et la folie ordinaire des services de secours

Éteindre le feu, sauver les gens, gérer le chaos : EMERGENCY est le coup de fouet gratuit de fin de journée pour tous ceux qui veulent se détendre sous tension. Entre les pixels stupides, les interventions dramatiques et la folie des améliorations tactiques, le jeu fournit exactement cela : du stress avec un potentiel addictif. Idéal pour tous ceux qui aiment s'énerver - ou qui veulent donner des ordres aux autres.

Autonomica

Du coma Kickstarter au rêve Solarpunk - Autonomica et le redémarrage radical d'une vision de l'agriculture

Entre automatisation, voyage dans le temps et agriculture, Autonomica donne naissance à une expérience de monde ouvert variée, pleine de liberté et de créativité. L'évolution mouvementée du flop Kickstarter à l'aventure Solarpunk sous la direction de Crytivo rend le jeu aussi passionnant que son gameplay - en solo ou en coopération, avec de l'action ou de la décélération, chaque aventure est ici à construire soi-même.

The Universim

L'héritage divin de Black and White - The Universim et l'attrait chaotique des mondes procéduraux

Avec son influence divine et son charmant chaos, The Universim accompagne les joueurs de l'âge de pierre à l'expansion interplanétaire. Ce jeu de stratégie et de construction propose des mondes générés de manière procédurale, plus de 200 technologies et de nombreux pouvoirs divins. Parfait pour ceux qui recherchent un peu de Black & White, avec plus d'espace et moins de pandas à caresser.

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Roguelike vs. Roguelite - Voici les différences

Les roguelikes et les roguelites ont certes de nombreux points communs, mais leurs différences sont déterminantes. Alors que les roguelikes comme NetHack misent sur un redémarrage complet après chaque mort, les roguelites comme Hades proposent des améliorations permanentes et une progression dans l'histoire. Les deux genres ont leurs avantages - selon les goûts personnels, entre défi difficile et amélioration constante.

EinfachTommy - Fondateur de SpieleCheck

SPIELECHECK n'est pas seulement un magazine de jeux indépendant...

...et toujours à la recherche de perles dans la mer presque infinie des jeux, mais aussi les jumelles pour les jeux passionnants et prometteurs de demain. Des jeux indépendants aux jeux triple A, des revues de jeux en une ou plusieurs parties, des courts aperçus de jeux aux actualités de jeux détaillées. 

SPIELECHECK publie des revues de jeux ainsi que des actualités sur les jeux et rapporte des sujets "pertinents pour les nerds" dans les domaines du divertissement et de la société sur ses propres canaux et au-delà, jusque dans les recoins les plus reculés d'Internet.

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Ma lacune en anglais - Une réflexion inattendue m'a amené à Preply

Parfois, on tombe sur une vidéo YouTube qui ne nous lâche plus. C'est ce qui m'est arrivé avec une vidéo sur l'Allemagne - son histoire, ses différences et l'évolution de sa langue. Mais alors que je réfléchissais aux Berlinois, aux crêpes et à la culture, une question bien plus personnelle m'est venue à l'esprit : qu'en est-il de mon propre développement ?