Archives de l'auteur de

EinfachTommy

Distant Kingdoms

Distant Kingdoms - Donnez vie à votre propre monde fantastique

Les créateurs de Distant Kingdoms ont mis un point d'honneur à ce que cette aventure fantastique puisse être appréciée aussi bien par les nouveaux joueurs que par les professionnels du genre. Les débutants seront guidés, tandis que les stratèges expérimentés se réjouiront des défis supplémentaires.

Le retour du tentacule

Return of the Tentacle - Projet de fan avec garantie de rire

Pas de repos pour Bernard, Hoagie et Laverne ! Le tentacule pourpre a une fois de plus l'intention de dominer le monde et se met résolument en tête d'éliminer ses ennemis jurés. Les tâches des joueurs sont obligatoires : résoudre des énigmes, arrêter l'extraterrestre et rire aux blagues à la fois stupides et intelligentes.

The Orville - Expérience interactive pour les fans

The Orville - Interactive Fan Experience - Tour d'expérience de l'Orville

En hommage au cosmos de nombreux épisodes de Star Trek, The Orville - Interactive Fan Experience propose des portes coulissantes orientées vers le mouvement, les formes de vie les plus diverses et, si l'on regarde une fois à gauche depuis la cantine, une vue magnifique sur le firmament étoilé unique.

Les œuvres de la miséricorde

The Works of Mercy - Un drame psychologique

Tu te glisses dans le rôle du protagoniste, un mari et un père de famille inquiet - et tu ressens dans ta propre chair qu'il est possible d'être à la fois bourreau et victime. Communique avec les personnes que tu rencontres au cours du jeu. Mais attention - chacune de tes réponses influence la suite du jeu.

Planet Zoo

Planet Zoo - Le parc animalier qui conquiert le monde

Si tu cherches à varier les plaisirs, Planet Zoo te propose également des variantes de jeu comme le mode défi. Dans ce mode, ton zoo est de temps en temps frappé par des coups plus ou moins importants que tu dois gérer en tant que gestionnaire de zoo.

Octopath Traveler

Octopath Traveler - Le voyage des huit

Octopath Traveler commence par le choix du personnage que le joueur souhaite diriger. Chacun des huit personnages a sa propre histoire et développe des compétences différentes. Par exemple, l'érudit Cyrus est à la recherche d'un livre volé qui contiendrait de sombres secrets.

Alex Kidd dans Miracle World DX

Alex Kidd dans Miracle World DX - Un classique qui fait son grand retour

Afin de rendre ce classique compatible avec la nouvelle génération de matériel informatique, Merge Games lui a apporté diverses améliorations. Le nouveau style graphique HD, qui fait briller les aventures d'Alex d'un nouvel éclat, saute aux yeux. Si tu as envie d'une bonne dose de rétro, tu as la possibilité d'appuyer sur un bouton pour basculer à tout moment entre les graphismes retravaillés et le look nostalgique 8bit de l'original.

Until We Die

Until We Die - Quand le métro ne fonctionne plus

Contrairement aux jeux Tower Defense, il n'est pas nécessaire de construire de nombreuses défenses pour qu'elles fassent tout le travail. Il est plutôt nécessaire de gérer les ressources disponibles et de les utiliser à bon escient.

Becastled

Becastled - Construire le jour, se battre la nuit

Comme dans une simulation de construction normale, la gestion des ressources pendant les heures de lumière est un facteur important. Si l'économie du château n'est pas fluide, il manquera plus tard des matériaux importants ou des personnes pour protéger le château.

Romantisme du village

Romantisme villageois - Petit coin de tranquillité

Avec Dorfromantik, Toukana Interactive propose un jeu convivial qui permet d'oublier pour un temps le stress de la vie quotidienne. Le principe du jeu est certes minimaliste, mais il est tout de même amusant de créer sans cesse de nouveaux villages et d'essayer ainsi de battre son propre high score.

Génération zéro

Génération zéro - Les adolescents sont le dernier espoir

Pour résoudre l'énigme de l'invasion des machines, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers une banlieue suédoise dans "Generation Zero". Ils trouveront de nombreuses armes, mais apprendront également au cours du jeu à fabriquer des grenades pour faire diversion, par exemple. Le camouflage, la dissimulation et l'esquive deviennent des outils de survie importants, car une confrontation directe se termine généralement mal pour les adolescents.