Si vous recherchez un peu de campagne idyllique, des compagnons animaux et un soupçon de magie, vous pourriez bien tomber sur Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable trouveront leur bonheur. La simulation de ferme-boutique cosy de la maison rokaplay, qui agit à la fois en tant que développeur et éditeur, mise sur un gameplay ralenti, une apparence mignonne et un cadre insulaire charmant. Au lieu de la pression du temps ou du stress de la gestion, il y a du jardinage détendu, des esprits de la forêt sympathiques et une atmosphère comme dans une tasse de chocolat chaud. La question est de savoir si cela suffit pour une expérience de jeu durable ou si l'on se contente d'un bref coup de pouce ?
L'harmonie, le bois et les animaux domestiques
L'histoire de Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable commence par une légende. Il était une fois des hommes, des animaux et des petits Esprits de la forêt en parfaite harmonie sur l'île qui donne son titre à l'ouvrage. Mais comme souvent, la cupidité est arrivée - les gens voulaient abattre l'arbre de l'harmonie, le cœur de l'île. Résultat : les esprits ont fui, les animaux ont disparu et l'île s'est désintégrée. Maintenant, des années plus tard, un naufragé se réveille sur l'île. Ou plutôt, des joueurs partent avec un sac à dos vide, mais plein d'espoir pour une nouvelle vie.
L'objectif central du jeu est de rétablir l'harmonie sur l'île. Pour cela, une petite ferme est construite, équipée d'une étable, de plates-bandes et d'un magasin. L'arbre de l'harmonie, en particulier, joue un rôle important : en accomplissant ses tâches, l'environnement est restauré petit à petit. De nouvelles zones s'ouvrent, les animaux reviennent et les gentils esprits de la forêt commencent à réapparaître. Confiance de la saisir.
Creuser, cuire, construire, c'est le quotidien à Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable
L'accent est mis sur le magasin de la ferme, qui constitue le cœur du jeu. Les joueurs plantent des légumes, s'occupent de leurs animaux, collectent des ressources comme du bois ou de la pierre et vendent leurs produits dans le magasin à d'adorables créatures fantômes. Le clou : les prix sont négociables. Celui qui négocie habilement peut obtenir plus d'étoiles (la monnaie du jeu). L'économie reste agréablement simple. Pas d'inflation, pas de problèmes de chaîne d'approvisionnement - seulement de joyeuses transactions avec des clients duveteux.
L'agriculture fonctionne de manière classique : acheter des graines, planter, arroser, récolter. Les animaux - des poules aux moutons - donnent des produits comme des œufs ou du lait s'ils sont bien traités. L'attention est ici le mot magique. Si vous ne caressez pas votre vache, vous n'aurez pas de lait. Cela semble simple, ça l'est - et c'est justement ce qui en fait le charme. Le flux du jeu est relaxant et ralenti, presque méditatif.
Les ressources telles que le bois, les pierres ou les herbes peuvent être collectées dans l'environnement. Celles-ci servent à Amélioration de la maison, des outils ou pour développer le magasin. Le jeu motive par un sentiment constant de progrès, même si les tâches restent souvent similaires. Cependant, ceux qui apprécient les routines quotidiennes se sentiront rapidement à l'aise.
Du caractère avec du caractère - des chèvres et des tresses
Une attention particulière a été accordée rokaplay a été mis sur la personnalisation. Un éditeur de personnages simple, mais plein d'amour, permet de personnaliser l'apparence du personnage. Coiffures, tons de peau, vêtements - tout peut être modifié. Il est également possible de choisir des animaux domestiques qui ne sont pas seulement mignons, mais qui vous suivent dans tous les sens. Du chien à poils longs au chat curieux, les compagnons animaux apportent de la vie au quotidien.
Les relations jouent également un rôle. Les insulaires ont leur propre personnalité et peuvent nouer des amitiés, voire des liens romantiques. En parlant systématiquement avec quelqu'un, en lui offrant de petits cadeaux ou en passant des moments ensemble, on peut se rapprocher. Les dialogues sont simples mais charmants - tout à fait dans le style du jeu. Personne n'est ici confronté à Shakespeare surprise, mais avec cordialité.
Le jeu a été développé par rokaplayun studio indépendant allemand qui s'est spécialisé dans les concepts de jeux conviviaux. Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable est une déclaration d'amour à des classiques comme Harvest Moon ou Stardew Valley mais avec un rythme plus lent et plus accessible. L'influence de ces grands noms du genre est perceptible, mais le jeu suit sa propre voie, très confortable.
Technique, son et raccourcis clavier
Visuellement, cela rappelle Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable à un rêve de livre d'images aux couleurs pastel. L'île est peinte dans des couleurs douces, les personnages sont mignon et les animations sont fluides. Le design artistique vise clairement à procurer un sentiment de bien-être - et touche en plein cœur. Même les mauvaises herbes ont l'air un peu mignonnes.
La bande sonore souligne l'ambiance avec des morceaux calmes et mélodieux. Pas de beats frénétiques, mais des guitares douces, des sons de piano doux et des chants d'oiseaux. Particulièrement agréable : le son s'adapte aux heures de la journée et au temps qu'il fait, ce qui donne au jeu un sentiment de profondeur sans être envahissant.
Les commandes sont fondamentalement simples, mais elles ne sont pas exemptes de pièges. Le passage d'un outil à l'autre ou le placement précis d'objets peut être difficile. Certains joueurs ont signalé de petits bugs, comme des gels lors du chargement ou des demandes de collisions étranges. Rien qui ne puisse être corrigé par un patch - mais cela mérite d'être mentionné.
L'interface utilisateur est fonctionnelle, mais pas surchargée. Ceux qui ont déjà vu une barre d'inventaire s'y retrouvent facilement. Mini-carte, quêtes et Interface de chargement sont clairement structurées, ce qui est particulièrement agréable pour les longues sessions.
Petit, mais chaleureux - Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable
Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable n'est pas une simulation pour les acrobates des chiffres ou les papes de l'optimisation. Ceux qui aiment Excel bâilleront probablement. Mais ceux qui apprécient les mécaniques de jeu ralenties, l'atmosphère affectueuse et l'assistance animale peuvent se réjouir d'un petit bijou. C'est un jeu qui ne crie pas, mais qui chuchote. Une promenade numérique dans la forêt, où même les mauvaises herbes font un signe amical.
Les quelque 15 heures de jeu n'offrent pas d'histoire épique, mais de nombreux petits moments de sourire. Quand un mouton te regarde comme s'il voulait dire : "Hé, c'est une bonne journée", c'est que Île de Sugardew - Votre magasin de ferme confortable atteint son objectif. Bien sûr, il y a de la marge pour aller plus loin - plus de variété, une meilleure gestion, une île plus grande. Mais parfois, moins c'est plus, ou alors la vie est parfois une partie de plaisir...