Avec Into the Dead : Our Darkest Days, les joueurs découvriront une version PC des célèbres jeux mobiles Into the Dead et Into the Dead 2. Ces jeux d'auto-exécution se jouent en vue à la première personne. Le personnage du jeu se déplace automatiquement vers l'avant et est guidé à travers un monde peuplé de zombies. Les joueurs doivent essayer d'éviter les créatures le plus longtemps possible. Plus ils avancent, plus les "obstacles" se dressent sur leur chemin. En cours de route, les joueurs peuvent en outre collecter des armes afin de pouvoir se débarrasser des zombies.
Le simple mais efficace Jeu d'horreur zombie du développeur PikPok a convaincu les joueurs et les critiques grâce à des graphismes superbes pour un jeu mobile, une action variée et une ambiance sombre. Aujourd'hui, le studio va plus loin avec Into the Dead : Our Darkest Days. Le simple auto-runner devient un side-scroller qui combine différents éléments de jeu. Et il ne s'agit plus seulement de survivre soi-même. Au lieu de cela, les joueurs rencontrent d'autres Survivants et doivent aider ces derniers.
L'apocalypse zombie est différente dans "Into the Dead : Our Darkest Days" : courir, se battre, aider
Into the Dead : Our Darkest Days se déroule en 1980 dans la ville fictive de Walton City, dans l'État américain du Texas. L'immense métropole est en pleine crise économique et souffre en outre d'une vague de chaleur lorsqu'un autre désastre vient s'y ajouter : d'un seul coup, la ville est envahie par une horde de zombies, une grande partie de la population meurt en très peu de temps et se transforme également en monstres morts-vivants. Les rares survivants n'ont plus qu'une seule chance. Ils doivent sortir indemnes des murs de la ville pour atteindre une zone sûre.
Une fois que les joueurs ont rencontré quelques survivants, le jeu PC évolue de PikPok à un jeu de survie à l'abri. Les joueurs doivent trouver des abris pour les survivants et les barricader afin qu'ils offrent une protection à court terme contre les zombies. Plusieurs de ces "maisons-refuges" peuvent être construites simultanément. Pour cela, les joueurs doivent parcourir la ville à la recherche de ressources et d'objets utiles. Bien sûr, ils doivent aussi trouver ou fabriquer des armes pour pouvoir repousser les attaques de zombies. Plus le temps passe, plus il devient difficile de fouiller certaines zones de la ville à la recherche de matériaux utiles, car de plus en plus de zombies rôdent.
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Les pièges de la morale : quand seule la survie compte
Avec Into the Dead : Our Darkest Days, l'équipe de développement souhaite offrir aux joueurs non seulement un thriller de survie passionnant, mais aussi explorer les abîmes humains. C'est pourquoi les éléments de survie sont combinés avec des mécaniques de jeu sociales. Les joueurs ne doivent pas seulement s'occuper de la protection des survivants. Ceux-ci ont en outre besoin d'aide pour surmonter les conséquences physiques et psychologiques de la pandémie de zombies. Les joueurs sont rapidement confrontés à Le défi de nourrir un groupe de personnes, de s'occuper de leurs soucis et de les empêcher de devenir fous et de mettre tout le monde en danger.
Selon l'équipe de développement, la manière dont les joueurs gèrent ces défis est laissée à leur discrétion. Ils peuvent essayer d'équiper plusieurs survivants d'armes afin de mieux repousser les attaques. Ou bien ils peuvent se transformer en Autocrates et contrôlent les autres. Au plus tard lorsqu'il s'agira de déterminer qui doit être laissé derrière pour garantir la survie des autres, les joueurs seront confrontés à leurs propres limites en termes de résistance émotionnelle.