Les fonctionnalités de Planet Zoo est énorme et le jeu a captivé de nombreux fans avant même sa sortie. Pendant longtemps, notamment depuis Planet Coaster, la mécanique du jeu était unique et jouissait d'une popularité toujours plus grande. Mais comme chacun sait, la vie trouve son chemin - cette fois-ci avec Prehistoric Kingdom.
Mais aujourd'hui, des concepts alternatifs se glissent subrepticement devant le cerf de la place et montrent clairement, dès le stade alpha, ce qui manque à Planet Zoo : une plus grande diversité dans la construction (par exemple grâce à la fonction de redimensionnement), des outils plus puissants pour l'aménagement du terrain et des détails encore plus impressionnants pour les animaux. Royaume préhistorique marque des points ici avec les dinosaures, mais on a l'impression que les détails ont été créés avec beaucoup plus d'amour - et ce dès l'alpha.
Ce qui est long...
Il faut avouer qu'au stade actuel de Prehistoric Kingdom, on ne s'envole pas (encore) les cheveux. Le parcours du studio de jeu Blue Meridian et le développement du jeu ont montré qu'ils ne se contentent pas de la "classe moyenne". Dans chaque article du blog des développeurs, on lit une réelle et constante progression.
Certes, pour certains, cela ne va pas assez vite, mais il est bien connu que la qualité prend du temps. Et le passé a montré que lorsqu'un éditeur est soumis à une forte pression et à des attentes très élevées, les chiffres peuvent aussi se mettre en travers de son chemin. En 2016, Sony avait par exemple présenté un jeu non terminé. No Mans Sky n'a pas été lancé. Ce n'est qu'en 2018 que Hello Games a pu redresser la barre et proposer de nouveaux contenus intéressants.
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Tous les dinosaures ne se ressemblent pas
Alors que dans Path of Titans, on peut courir en tant que dinosaure et se mesurer à d'autres joueurs dans une Open World fonctionne bien. Royaume préhistorique un peu différent. On peut certes approcher de très près ses animaux préférés, et même circuler dans les enclos avec un véhicule. Mais il va de soi que les genres sont ici clairement séparés.
Frontier Developments a signé avec Jurassic World Evolution 2 en 2021, ce qui constitue également une déclaration en matière de Simulation de l'année dernière. À mon avis, cela n'a pas fonctionné. Alors que de nombreux joueurs de Planet Zoo et de JWE espéraient une combinaison des deux jeux (ou du moins en partie), Frontier a livré le même JWE. Certes, les graphismes sont meilleurs et les mécanismes de jeu sont légèrement différents, mais au fond, on n'a fait ici qu'ajouter le "2" au titre. La carte des dinosaures a été jouée et malheureusement bradée pour des signes de dollars.
Un point pour Prehistoric Kingdom
Il faut séparer deux goûts : Les uns aiment DinosLes autres non. Il y aura certainement beaucoup de gens qui préfèrent Planet Zoo, maintenant et à l'avenir. La grande question de savoir qui fait mieux est néanmoins en suspens. Pour moi, Prehistoric Kingdom a un très grand potentiel pour passer devant le cerf. L'étendue des fonctionnalités de l'alpha en dit déjà long sur la direction que prend le jeu. De nombreuses mécaniques de jeu et points forts sont déjà implémentés : Détails et proximité, très bons graphismes, fonctions de construction, aménagement du terrain, aspects économiques, pour n'en citer que quelques-uns.
Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à m'en faire part dans la section des commentaires.
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