Nous, les gamers, sommes de drôles de gens, n'est-ce pas ? Après une dure journée à l'école ou au travail, nous nous jetons sur le canapé, lançons un jeu pour nous détendre et... hop ! nous nous retrouvons soudain dans un nouveau job à plein temps. Que nous gérions des supermarchés, construisions des villes entières ou - comme dans le cas d'aujourd'hui - devions garder une vue d'ensemble en tant que chef d'intervention au milieu d'un chaos enflammé : L'essentiel, c'est que nous ayons quelque chose à faire ! Aujourd'hui, il s'agit de EMERGENCY de Sixteen Tons Entertainment... mais de tels "jeux de travail", qui te rendent accro malgré le stress, tu en trouveras d'ailleurs en masse comme Let's Plays sur ma chaîne YouTube.
Quand le chaos a appris à marcher : un regard en arrière
Dès 1998, les têtes pensantes de Sixteen Tons Entertainment une idée géniale : que se passerait-il si les joueurs devaient vraiment intervenir chez les pompiers, à l'hôpital ou dans la police ? C'est ainsi qu'est né EMERGENCY : Combattants pour la vie, l'ancêtre de toute une série qui, depuis, ne cesse de nous donner des sueurs froides. L'idée était simple : tu es le chef qui doit gérer les catastrophes. La plupart du temps, cela se passe à notre époque, avec des véhicules d'intervention rapides et toutes sortes de technologies de pointe. Imagine un peu : Un train s'écrase contre l'extrémité d'une gare terminus, des terroristes jouent à "cache-cache" avec des otages et des bombes, ou un grand incendie embrase des quartiers entiers. Et toi ? Tu es le glorieux sauveur des pixels ! Alors, si tu as toujours voulu donner l'ordre "Eteins le feu ! Tout de suite !" "hurler", c'est EMERGENCY ton camp d'entraînement parfait.
EMERGENCY: Le stress gratuit du cloud Steam
Le dernier bébé de la série est EMERGENCYEt le meilleur dans tout ça ? C'est gratuit sur Steam ! Depuis mai 2023, nous avons à nouveau le droit de nous donner à fond. Bien sûr, il est construit un peu différemment de ses prédécesseurs, mais pour moi, c'est un digne successeur qui fait grimper ma tension de manière fiable.
Tu commences sur une grande carte avec quatre quartiers bien à toi : Countryside, Downtown, Laborton et Industrial Port. Countryside, c'est un peu "l'amour de la campagne à la rencontre de la petite industrie", Downtown, c'est la jungle urbaine, Laborton, c'est l'industrie à l'état pur plus la "vie nocturne amoureuse" (ne me demandez pas ce que cela a à voir avec le sauvetage, mais ça a l'air passionnant ! - encore plus d'industrie. Et nous le savons tous : là où il y a de l'industrie, ça finit par péter. Parfait pour nous qui aimons les explosions !
Niveau de difficulté : Ton moniteur de fréquence cardiaque personnel
Tu choisis ton niveau de difficulté, qui ne mesure en fait que le degré de souffrance que tu es prêt à endurer aujourd'hui. Les tâches vertes sont destinées aux personnes échauffées et aux débutants : easy-peasy, peu de travail, les incendies s'éteignent presque tout seuls. Mais gare à toi si tu t'améliores ! À chaque niveau que tu passes, le chaos augmente et de nouveaux facteurs s'ajoutent, te poussant au bord de la folie.
Par exemple, la météo : en cas de tempête, les incendies se propagent comme une traînée de poudre dans un champ sec, et tes hommes rampent dans le vent comme des escargots. Par temps de brouillard, tu ne peux plus voir ce qui se passe devant tes yeux - c'est l'aveuglement assuré ! Le froid ralentit certes un peu les flammes, mais tes pauvres patients pixélisés gèlent plus vite et deviennent immédiatement des cas d'urgence. Ah oui, et tes gens ont tendance à glisser et à rester bêtement là pendant quelques secondes. La chaleur leur donne un coup de chaleur et ils s'évanouissent aussi. Et les incendies ? Ils se propagent alors encore plus. Mon moment préféré : quand la foudre tombe et déclenche un nouveau feu, et que tu dois faire appel à une unité d'extinction supplémentaire. C'est toujours grisant pour la tension !
Upgrades, Coins et le problème de l'argent (encore une fois)
Avant chaque mission, tu peux choisir trois cartes d'amélioration qui améliorent brièvement tes unités. Tu les obtiens en jouant et en les améliorant avec des coins. Les coins s'obtiennent en réussissant des missions, des tâches journalières ou hebdomadaires et parfois même en se connectant quotidiennement.
Mais soyons honnêtes : le leveling dure une éternité. On se rend vite compte : "Ah oui, c'est un jeu gratuit ! Et qu'est-ce qu'un jeu gratuit ? C'est vrai, une boutique ! Ici, tu peux acheter des packs en jeu pour de l'argent réel et accélérer considérablement tout le grind de niveau. En plus des améliorations temporaires, il y a aussi des améliorations permanentes qui consomment également des pièces et améliorent tes unités à long terme. Cela va de la simple résistance à l'électricité (pratique !) à la protection contre les balles pour tes sauveteurs, en passant par de meilleurs moteurs pour des déplacements plus rapides. Les médecins guérissent plus rapidement leurs patients et tu peux même améliorer la vitesse de déplacement. Au total, 58 cartes d'amélioration temporaires et 142 cartes permanentes attendent que tu les débloques. De quoi faire le plein de pièces !
La boutique propose d'ailleurs des Emeralds, la monnaie précieuse pour obtenir des skins sympas ou des "cartes de consommation". C'est particulièrement intéressant, car EMERGENCY est fortement axé sur le mode coopératif. Bien sûr, tu peux tout essayer seul, mais à partir des tâches "rouges" (c'est-à-dire vraiment difficiles), le jeu en solo devient une mission suicide. Pour ma part, je ne peux pas encore dire grand-chose sur le mode coop, car je n'ai pas encore eu de coéquipier humain. Mais si vous avez envie de me rejoindre dans le chaos, n'hésitez pas à m'écrire sur Discord ! Le stress est bien plus agréable à plusieurs, non ?
Ton travail : éteindre, sauver, maîtriser - et perdre constamment la raison
Les missions sont des petits paquets de scénarios d'horreur que tu dois accomplir dans un temps limité. Au début, il n'y en a que quelques-unes, mais plus ton niveau augmente, plus elles s'empilent. Onze tâches en même temps ? Cela peut arriver ! Mais la règle est de sept à neuf.
Quel est ton travail ? Tu éteins des incendies, tu soignes des blessés et tu les envoies à l'hôpital, tu désamorces des bombes, tu répares des boîtiers électriques cassés, tu maîtrises des méchants armés et tu les envoies en prison - et bien plus encore ! Pour cela, tu disposes de tout un parc de véhicules : Camion d'incendie, camion de pompiers, camion à échelle, médecin urgentiste, ambulance, voiture d'intervention de la police, SEK, ingénieur et camion-grue.
Et voici la partie amusante : tu dois choisir les bonnes unités et les envoyer sur le terrain. Une fois sur place, tu leur confies des tâches qu'elles doivent... enfin, accomplir de manière obtuse. Qu'ils se fassent tirer dessus ou qu'ils soient au milieu des tirs ? Peu importe ! En cas de doute, ils tombent simplement et deviennent eux-mêmes des cas d'urgence. Les pixels de secours sont tellement stupides qu'en tant que chef d'intervention, tu peux vraiment perdre foi en l'humanité. Ils se trouvent juste à côté d'un incendie et personne n'a l'idée d'éteindre le feu ! Tu dois cliquer sur eux et les diriger, sinon il ne se passe rien. Tu es donc constamment occupé à trouver les bonnes unités dans un fouillis de pixels, à leur donner des ordres et à prier pour qu'elles ne se fassent pas tuer. Car si tes unités tombent en panne, toute la mission est vite foutue !
Oh, et tu peux, si tu n'as pas de cartes spéciales, n'avoir que cinq véhicules à la fois sur le terrain. Si du personnel est blessé ou si un véhicule est endommagé, il bloque un slot. Pour les réparations, tu as besoin d'un ingénieur, qui occupe également un slot. Et les véhicules ? On n'en a jamais assez ! Surtout quand le jeu s'emballe et te balance trois ou quatre nouvelles missions d'un coup. Le mot "stress" prend alors une toute autre dimension !
Si tu ne réagis pas assez vite aux incendies, tu auras en un clin d'œil un front de feu que tu ne pourras plus jamais maîtriser. Et les blessés ? Eux aussi ont besoin d'aide immédiatement ! Plus la situation est grave, plus ton niveau de chaos augmente rapidement. Lorsque le chaos atteint un certain niveau, une minuterie se met en marche et fait échouer ta mission en quelques minutes. Mais pas de panique, il existe également une carte qui permet de remettre le chronomètre à zéro. À acheter dans la boutique, bien sûr !
Les missions ne manquent pas et deviennent de plus en plus folles au fur et à mesure que le niveau augmente. Si un navire est capturé par des terroristes au niveau moyen, ils ont encore une bombe et des otages à bord au niveau difficile. En même temps, les temps de recharge de tes slots de véhicules augmentent, ce qui fait qu'il est de plus en plus difficile de garder le contrôle à tous les niveaux.
Conclusion : ceux qui aiment l'hypertension jouent EMERGENCY!
Tout compte fait, c'est EMERGENCY une super suite qui te tiendra en haleine pendant des heures et fera grimper ton niveau de stress. Les nombreuses tâches aléatoires des missions permettent de varier les plaisirs et de mettre tes compétences stratégiques à l'épreuve. C'est toujours passionnant, car certaines missions se font plus rares, tandis que d'autres, souvent légèrement modifiées, apparaissent plus souvent.
Donc, si tu aimes avoir une tension artérielle plus élevée et une bonne dose de stress pendant tes loisirs, alors EMERGENCY est exactement ce qu'il te faut ! Et ne t'inquiète pas, au fur et à mesure que le niveau augmente, tes voisins sauront que tu es toujours en vie. Tes jurons le leur diront lorsque tout sera devenu incontrôlable et que tu auras perdu le fil de tes tâches !
Tu trouveras ma vidéo sur ce jeu ici.