#TheQuarry #Review #2kGames #SupermassiveGames

The Quarry - La nouvelle aventure horrifique des créateurs d'Until Dawn - Critique

Dans The Quarry, chaque décision que vous prenez vous permet d'influencer activement le cours de l'histoire et donc le destin des personnages. En fin de compte, vos décisions mènent, selon les développeurs, à l'une des plus de 180 fins différentes, parfois très différentes les unes des autres.

Ces dernières années, le studio de développement britannique Supermassive Games s'est surtout fait un nom avec des jeux d'horreur horrifiques de la trempe d'Until Dawn ou des différents épisodes de la série The Dark Pictures. En collaboration avec l'éditeur 2K Games, le studio a réalisé la nouvelle marque d'horreur The Quarry.

Soutenez SPIELECHECK sur Patreon - L'ensemble du site dépend de votre soutien.

Si vous avez déjà joué à l'un ou l'autre des titres d'horreur de Supermassive, vous vous sentirez immédiatement à l'aise dans The Quarry. domestique car les développeurs restent fidèles à leurs points forts. En pratique, cela signifie que l'accent est mis sur une histoire passionnante, qui vous est racontée à l'aide de séquences intermédiaires de qualité et qui peut être vécue, au choix, seul ou avec un(e) ami(e).

Un détour par le genre horrifique des années quatre-vingt

Le site Histoire vous emmène dans un camp de vacances, où des vacances d'abord reposantes se transforment rapidement en une lutte à mort sans merci. Dans le style classique des slashers d'horreur des années quatre-vingt, un tueur vient troubler l'idylle et traque sans pitié les habitants du camp. Parmi les particularités de l'histoire, on peut citer le fait que l'intrigue du trip horrifique développé de manière interactive.

Dans The Quarry, chaque décision que vous prenez vous permet d'influencer activement le cours de l'histoire et donc le destin des personnages. En fin de compte, vos décisions mènent, selon les développeurs, à l'une des plus de 180 fins différentes, parfois très différentes les unes des autres.

Alors que d'importantes Décisions En mode solo, les décisions sont prises en solo, alors qu'en mode multijoueur coopératif, il faut d'abord se mettre d'accord.

Un mode "mise en scène" et une grande rejouabilité

Étant donné que l'histoire de The Quarry peut évoluer dans de nombreuses directions en fonction de vos décisions, la valeur de rejouabilité nécessaire est bien sûr assurée. Si vous ne souhaitez pas recommencer l'aventure depuis le début, une fonction de retour en arrière vous permet de revenir sur vos décisions et de vous rendre compte des conséquences qui en découlent.

Vous avez plutôt envie d'un film d'horreur que d'une soirée jeux vidéo ? Alors le mode "chaise de réalisateur" est fait pour vous. Ici, les développeurs vous permettent de vivre le jeu sous la forme d'un film d'horreur classique. Il vous suffit d'ajuster différents paramètres comme le comportement des Personnages dans des situations critiques, met la manette de côté et vit l'histoire sous la forme d'un film.

Et qu'en est-il de la durée de vie du jeu ? D'après les données officielles, une partie vous occupera environ dix heures - selon la précision avec laquelle vous avez Monde de jeu et combien de temps vous prenez pour prendre des décisions critiques.

Vous pouvez acheter le jeu ici :

Parler de nos articles et les partager rapporte +2 au bon karma !

Nous nous réjouissons de votre soutien !

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
Email
LinkedIn
XING
Pocket
Digg

Auteurs et contributions invités welcome ! - Pour une conquête commune du monde des actualités du jeu. Ici tu en apprendras plus sur la manière de devenir auteur chez SPIELECHECK.

avatar de l'auteur
EinfachTommy Fondateur de SPIELECHECK et auteur
Sources des images / Disclaimer
Toutes les images utilisées dans cet article proviennent soit directement de l'éditeur ou du développeur, par exemple de kits de presse officiels, de pages de vente publiques du jeu ou du programme mentionné, soit de photographies personnelles prises lors d'événements, de salons ou d'occasions en rapport avec le thème, avec l'accord des personnes représentées. De même, il est possible d'utiliser des contenus librement accessibles qui sont expressément destinés à une utilisation publique ou des images générées par IA à partir de comptes sous licence. Les droits des images présentées sont détenus par les détenteurs de droits respectifs, tels que les éditeurs, les développeurs, les photographes ou les créateurs de contenu. Chaque article mentionne explicitement l'éditeur ou le développeur et contient au moins un lien externe vers des pages pertinentes du jeu, de l'éditeur ou du développeur, ou vers d'autres contenus en rapport avec le thème. Toutes les images sont utilisées exclusivement dans le cadre d'un reportage journalistique.