Après le silence qui a entouré le légendaire SimCity au cours des dernières années, ce sont surtout de petits développeurs et éditeurs qui ont tenté de combler le vide ainsi créé. Un succès commercial a par exemple été obtenu avec Cities : Skylines de la maison Paradox Interactive, qui a suscité de possibles imitateurs. Parmi eux, le studio indépendant Estudios Kremlinois, qui s'est associé à l'éditeur RockGame S.A. pour travailler sur Urbek City Builder. L'objectif des deux studios : créer une Urbanisme-Il s'agit d'une simulation qui fait progresser le genre, notamment grâce à son ambition stratégique et à ses possibilités de jeu.
Comme dans le genre, il s'agit d'abord de sa propre vision. Faut-il créer une Ville avec des quartiers de sortie ? Un site industriel ? Ou tout simplement une petite ville endormie ? Une fois que le joueur a pris cette décision importante, il peut passer à la planification et à la construction du quartier.
La gestion des ressources naturelles
Et c'est déjà là qu'Urbek City Builder suppose un changement de mentalité chez le joueur. Contrairement à d'autres collègues du genre comme SimCity, on renonce ici à l'argent comme monnaie. L'argent est remplacé par plus de 30 ressources différentes, comme l'éducation, le charbon ou la nourriture, qui doivent être gérées et utilisées de manière stratégique lors de la construction et de l'extension de son propre quartier.
Publicité
L'aspect ludique Focus sur est axée sur une croissance organique des villes. En théorie, il est possible de placer des bâtiments sur la carte comme on le souhaite, mais en pratique, il faut remplir plusieurs conditions. Par exemple, un marché alimentaire ne peut être construit qu'à proximité d'une exploitation agricole.
Une pour l'équipe technique Progrès et l'éducation des citoyens, suppose à son tour des lycées à proximité desquels se trouvent d'autres écoles. Une approche stratégique qui sera le fil rouge de la suite du jeu.
Chaque bâtiment a ses avantages et ses inconvénients
Urbek City Builder accorde également une grande importance à l'équilibre dans le jeu, qui, selon les développeurs, permet à chaque bâtiment d'avoir des avantages et des inconvénients. Les maisons bourgeoises apportent certes une société vivanteMais ils consomment naturellement plus de nourriture. En revanche, si l'on renforce l'industrie d'une ville pour produire plus de ressources, la qualité de vie de ses habitants diminue d'un autre côté.
Cette astuce de jeu garantit que les fans du genre à la recherche d'un défi stratégique y trouveront leur compte. Mais les néophytes trouveront également leur bonheur grâce aux Tutoriels Les enfants sont pris en main et peuvent tenter leur chance en tant qu'urbanistes en herbe.
Publicité