Reclame

Het zwervende dorp

Reclame

#TheWanderingVillage #StrayFawnStudio

The Wandering Village - Leven op de rug van een wonderlijk wezen

Onbu is een vredelievend wezen en spelers worden door het spelontwerp van Stray Fawn Studio aangemoedigd om hun nederzetting zo te bouwen dat het dier ook profiteert van de "samenwerking".

Reclame

Het zwervende dorp van Zwerfkat Studio is gebaseerd op een creatief idee, zodat spelers zich kunnen verheugen op een ander soort bouwsimulatie. In The Wandering Village heeft een groep vluchtelingen die in een vergiftigde wereld leven een nederzetting gevonden op de rug van een reusachtig zespotig dier dat iets weg heeft van een kruising tussen een Brontosaurus en een draak. De kolonie kan alleen overleven op de rug van dit wezen als het de spelers lukt om er een symbiotische relatie mee op te bouwen.

Stray Fawn Studio, een onafhankelijke ontwikkelstudio uit Zwitserland, zijn de makers van Niche - een genetisch overlevingsspel en Nimbatus - The Space Drone Constructor. Beide spellen werden gekenmerkt door een hoge mate van speelvrijheid en het idee om leven en technologie te creëren. In Nimbatus - The Space Drone Constructor bouwden spelers drones en in Niche - een genetisch overlevingsspel, moest een nieuwe soort schattige zoogdieren worden gecreëerd via genetische simulatie.

Het zwervende dorp
Voedsel en water zijn de belangrijkste basisbehoeften voor je bewoners. Zorg dat er genoeg is.

Kunnen mens en dier een vruchtbare symbiose aangaan?

The Wandering Village is duidelijk gebaseerd op deze ideeën. In het simulatiespel wordt verondersteld dat het leven gedijt op de rug van het wezen, dat door de overlevenden Onbu wordt genoemd. Hoewel Onbu enorm groot is, is het niet oneindig. Daarom is het, in tegenstelling tot veel Bouwsimulaties het moeten doen met beperkte ruimte. Daarom moeten er prioriteiten worden gesteld bij het creëren van productieketens, het cultiveren van akkers en het bouwen van gebouwen voor de nederzetting. De situatie wordt nog moeilijker gemaakt door het feit dat Onbu niet stilstaat, maar voortdurend in beweging is, waardoor het kleine dorp een "reizend dorp" is.

Het hoogtepunt: Onbu zwerft door verschillende gebieden die openstaan voor de spelers en hun Schikking elk met hun eigen gevaren die het leven moeilijk maken. Gebieden met giftige sporen, magische maar chaotische weersomstandigheden en aanvallende parasieten zorgen altijd voor levensbedreigende situaties. Spelers moeten daarom bij het bouwen van het dorp altijd bedenken welke gevaren moeten worden afgewend. Het uiteindelijke doel is om de band met Onbu zodanig te versterken dat spelers Invloed We kunnen de richting waarin het wezen beweegt beïnvloeden om op een gegeven moment misschien een gezondere omgeving te ontdekken.

Reclame

Het zwervende dorp
Woestijnen zijn vervelende biomen om te overleven. Met genoeg water en bessen zijn de zandheuvels kinderspel voor de bewoners. Maar hoe zit het met Onbu?

Spelers moeten een speciale uitdaging overwinnen

Onbu is een vreedzaam wezen en spelers zullen geïnspireerd worden door het spelontwerp van Zwerfkat Studio De spelers worden aangemoedigd om hun nederzetting zo te bouwen dat ook het dier profiteert van het "partnerschap". Dit wordt verder ondersteund door kleurrijke graphics die een mix zijn van 3D-ontwerp en handgemaakte 2D-animaties.

Dit betekent echter niet dat je alleen symbiotisch kunt bouwen en creëren. Spelers die er alleen op uit zijn om het dorp te bevoordelen en liever nieuwe technologieën ontwikkelen dan nadenken over de natuurlijke co-existentie tussen mensen en wezens, kunnen Onbu en de gewenste symbiose schaden en de hele nederzetting permanent in gevaar brengen. Daarin ligt het bijzondere De uitdaging van The Wandering Village.

Het zwervende dorp
Je kunt de video van de recensie vinden op het Spiele Check YouTube-kanaal. Klik op de afbeelding om er direct naartoe te gaan.

Wat staat je in de toekomst te wachten in The Wandering Village?

De Early Access-versie is nu uitgebracht en Unbo zwerft over de schermen. Stray Fawn is niet op zijn lauweren gaan rusten en heeft meteen verdere features aangekondigd. Zo kunnen we ons bijvoorbeeld verheugen op nieuwe biomes: Water en Ruïnes. Er komen nieuwe locaties en evenementen, maar ook nieuwe gebouwen en zelfs tamme vogels. Een andere spannende functie zal vliegende handelaren zijn. Er komen ook een aantal verbeteringen, zoals: meer verhaalinhoud, nieuwe en verbeterde Onbu-interacties, meer mechanica voor het bouwen van steden, betere AI voor de dorpelingen en een betere moeilijkheidsverdeling.

Het dwalende dorp tips en trucs

Feit is: de kleurrijke wereld is bedrieglijk. The Wandering Village wordt al snel een uitdaging. Hier zijn een paar tips om je te helpen bij het bouwen van je dorp:

Reclame

  1. Ik ben geen fan van tutorials, maar in dit geval: doen!
  2. Gebouwen waarmee je kunt communiceren met Onbu zijn van groot belang. Bouw al vroeg een Unbo-dokter en de Onbu-keuken.
  3. Korte afstanden, korte transporttijden - werkt in elk bouwspel.
  4. Gebruik bessenstruiken met behulp van bessenboerderijen. Begin daar ook met bouwen.
  5. Water wordt schaars in de woestijn. Bouw al vroeg waterreservoirs en luchtputten.
  6. Bessenboerderijen en bessenmuesli, die je in de keuken bereidt, zijn goede voedingsoplossingen voor woestijnoversteken.
  7. Maak snel gebruik van de mogelijkheid om op expeditie te gaan. Er zijn belangrijke bronnen te verzamelen op afgelegen locaties.

Ik was op Gamescom 2022 met mijn goede vriend en Lets Play-collega en bezocht samen de stand van Stray Fawn. Daar kregen we tips en trucs over Unbo rechtstreeks van de makers. Als je op zoek bent naar nog meer tips, kun je ook het artikel van de KlabauterMannLP doorlezen.

Je kunt het spel hier kopen:

Afbeeldingsbronnen / Disclaimer
Alle afbeeldingen die in dit artikel worden gebruikt, komen rechtstreeks van de uitgever of ontwikkelaar, bijvoorbeeld uit officiële persmappen, van openbare verkooppagina's van het genoemde spel of programma, of van eigen foto's die zijn genomen op evenementen, beurzen of thematisch geschikte gelegenheden met toestemming van de afgebeelde personen. Vrij toegankelijke inhoud die uitdrukkelijk bedoeld is voor openbaar gebruik of beelden die met behulp van AI zijn gegenereerd door accounts met een licentie, kunnen ook worden gebruikt. De rechten op de getoonde afbeeldingen liggen bij de betreffende rechthebbenden, zoals uitgevers, ontwikkelaars, fotografen of contentmakers. De uitgever of ontwikkelaar wordt expliciet genoemd in elk artikel en er wordt minstens één externe link naar relevante pagina's van het spel, de uitgever of ontwikkelaar of naar andere thematisch relevante inhoud opgenomen. Alle afbeeldingen worden uitsluitend gebruikt in het kader van journalistieke verslaggeving.

Reclame

EinfachTommy

EinfachTommy

Hoi, ik ben Tommy! Ik stream games op Twitch, publiceer video's op YouTube en schrijf artikelen - voor geweldige mensen op het internet. Mijn doel is om meer te halen uit mijn hobby en mijn passie voor games.

Het verspreiden van het woord en het delen van onze berichten brengt +2 op goede karma! We waarderen jullie steun!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Zak
Digg

Overigens: gastauteurs en gastbijdragen welkom! - Voor een gezamenlijke verovering van de gamenieuwswereld. Hier voor meer informatie over hoe je auteur kunt worden bij SpieleCheck.