Et lille skridt for menneskeheden - Sci-fi-eventyret I Deliver Us Mars fra KeokeN Interactive oplever spillerne kampen for overlevelse på den røde planet. Ikke nok med at de skal trodse det umenneskelige miljø, de skal også finde ud af, hvilken hemmelighed Mars gemmer på.
Alt tilbage til udgangspunktet
Ti år er gået siden Happenings fra den indirekte forgænger Deliver Us The Moon. Menneskeheden står på randen af afgrunden og ser kun én chance for at sikre artens overlevelse. De sidste ressourcer på den døende jord samles for at starte en rummission med Mars som mål. Men netop fordi planetens ressourcer svinder ind, er det ikke alle, der er begejstrede for ideen om at investere værdifulde ressourcer i en ny koloni i stedet for at forlænge overlevelsen på hjemlig jord.
Spillerne oplever gennem de unges øjne Astronaut Kathy Johanson indfanger de sidste øjeblikke på Jorden, før koloniskibet ARCHE stiger til vejrs og forlader den døende planet. Besætningens mission er klar: at etablere en ny hjemmekoloni på Mars og dermed sikre menneskehedens overlevelse på lang sigt.
Men kort før landingen opstår der komplikationer. ARCHE's systemer svigter, og en udgang via flugtkapslerne ser ud til at være den eneste vej ud. Kort tid efter befinder Kathy sig alene på Mars' overflade og må ud på en besværlig eftersøgning efter sine andre besætningsmedlemmer og resterne af ARCHE.
Deliver Us Mars er en kamp for overlevelse
Deliver Us Mars er et eventyrspil, der tager spillerne med gennem en Spændende atmosfære og en interessant sci-fi-historie. I rollen som astronauten Kathy skal spilleren bane sig vej gennem det besværlige marslandskab, hvor spillet ud over hoppe- og klatrepassager også byder på mindre gåder og actionsekvenser.
Fokus er på at opspore de andre besætningsmedlemmer på ARCHE. Det bliver hurtigt klart, at nogen - eller noget - kaldet Outward er Ulykke med koloniskibet forårsaget. Spillerne skal dog selv finde ud af, hvad Outward handler om, og hvorfor ARCHE-missionen blev saboteret. For at gøre dette finder de værktøjer som ishakker, der kan bruges til at overleve forskellige klatresektioner, eller en enhed, der gør det muligt at flytte objekter ved hjælp af elektromagnetisk assistance. Kathy må bruge sine ressourcer klogt, hvis hun vil vinde kampen for overlevelse.
Atmosfærisk
Et vigtigt element i Deliver Us Mars from Udgiver Frontier Foundry er spillets miljøgrafik og lyddesign. Når dit blik falder på den røde planets endeløse vidder, eller Kathy støder på mærkelige strukturer, der kunne være forbundet med Outward, kan du blive fristet til bare at stoppe op og se dig omkring. Men hvis du fortaber dig i at beundre verden for længe, vil du snart have taget dine sidste skridt på din formodede nye hjemplanet.
Variationen i områderne og den dygtige brug af lyd gør Fri os fra Mars Det er så meget desto mere spændende, fordi det understreger følelsen af ensomhed og gør Kathys desperate kamp for overlevelse endnu mere stemningsfuld. Når alt kommer til alt, handler det ikke kun om hende - Kathy bærer i sidste ende hele menneskehedens skæbne på sine skuldre, hvilket er næsten håndgribeligt i spillets atmosfære og gør Mars-udforskningen mere truende og mindeværdig.