Dans de nombreux cas, les développeurs de Urbanisme-Les simulations de jeux vidéo se voient souvent reprocher de ne pas prendre en compte l'aspect économique. C'est là que les responsables de Fourexo Entertainment et Deck13 souhaitent intervenir dans le cadre du travail sur Highrise City. Ils promettent de faire évoluer le genre de manière significative et de faire en sorte que les urbanistes en herbe et les adeptes des simulations économiques y trouvent leur compte.
Les joueurs et joueuses doivent tout d'abord planifier la ville de leurs rêves. Dans Highrise City, tous les souhaits doivent être satisfaits. Il est possible de planifier des métropoles comptant jusqu'à un million d'habitants, cinq classes sociales différentes, près de 250 types de bâtiments différents, plus de 50 types de bâtiments différents et une grande variété d'activités. Matières premières et une surface constructible de près de 196 kilomètres carrés.
Étant donné le nombre de bâtiments, de véhicules et de Résidents n'a pas de limites fixées, c'est à l'utilisateur de décider dans quelle direction une métropole se développe. Grâce au niveau de difficulté librement adaptable, Highrise City peut être appréciée aussi bien par les débutants que par les urbanistes expérimentés.
Des ressources et des nouvelles technologies
Mais construire sa propre ville ne suffit pas. Une fois que la FondationIl s'agit d'entretenir la métropole et de la développer en permanence. Si tu le souhaites, tu peux d'abord t'asseoir et observer l'activité de ta ville. Après tout, il y a jusqu'à 5 000 véhicules et 20 000 habitants par scène. simultanément à l'écran. De petites micro-animations, présentes partout dans le jeu, donnent une vie virtuelle à ta ville.
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Afin d'être en mesure de florissant Pour assurer la prospérité de la ville, c'est à toi de mettre en place des chaînes de production sophistiquées, de développer des technologies et de répondre aux besoins de tes habitants. C'est ainsi que naît peu à peu la La métropole de tes rêves. Heureusement, la diversité est également assurée à long terme, car la simulation d'urbanisme et d'économie est reliée au Steam Workshop. Les joueurs créatifs y trouveront leur compte et pourront par exemple créer de tout nouveaux types de bâtiments ou même revoir complètement l'équilibrage.
Grâce au soutien du Ateliers Steam tu peux télécharger tes propres créations et les mettre à la disposition de la communauté internationale. Parallèlement, les créations d'autres utilisateurs peuvent bien sûr être téléchargées et utilisées dans le jeu. Tous les accès aux actifs sont résumés dans des tableaux clairs et peuvent être étendus ou modifiés à volonté. Ainsi, la motivation à long terme et la diversité devraient être assurées.