Il est rare qu'un studio ait le courage, après plus d'une décennie, de réinterpréter entièrement une ancienne vision. C'est pourtant ce que fait Stardock Entertainment avec Élémentaire : Reforged - et cette fois-ci, tout semble vraiment aller pour le mieux.
Il y a plus de 14 ans, Stardock voulait créer avec Elemental : War of Magic le jeu de stratégie fantastique ultime - un mélange de Civilization, Heroes of Might & Magic et une pincée de Game of Thrones. Mais les limites techniques, les idées trop ambitieuses et le moteur 32 bits ont donné à l'époque un résultat peu abouti. La vision a ensuite été poursuivie dans trois sous-projets : War of Magic, Fallen Enchantress et Sorcerer King. Chacun de ces jeux avait de grandes idées - mais aucun ne les réunissait toutes.

Maintenant, en 2025, vient Élémentaire : Reforged - et les réunit enfin. Avec un moteur 64 bits moderne, la prise en charge de DirectX et une multitude de contenus issus des trois précédents opus, Stardock tient désormais ses promesses d'antan.
Elemental : Reforged réunit à nouveau d'anciens points forts
Dans Élémentaire : Reforged tu te mets dans la peau d'un dirigeant qui construit une nouvelle civilisation dans un monde détruit par la magie. Tu exploreras les sorts, construiras des villes, mèneras des guerres et façonneras le destin d'un monde qui a littéralement volé en éclats. Aucune partie ne ressemble à une autre : La diplomatie, les sorts, les technologies et les alliances façonnent chaque partie à nouveau.
Le jeu associe les Dynasties familiales de War of Magic, les profondes personnalisations d'unités de Fallen Enchantress et le système de crafting et de quêtes de Sorcerer King. Le résultat : un jeu de stratégie fantastique qui n'a jamais été aussi vivant et détaillé. Chaque unité possède son propre équipement, ses propres valeurs et sa propre histoire. Même les animaux ou les créatures neutres sont conçus de manière unique - un détail qui était déjà prévu en 2010, mais qui n'a jamais pu être réalisé techniquement.

Une expérience 4X moderne avec du caractère
Grâce au nouveau moteur, des cartes plus grandes, une meilleure IA et un gameplay nettement plus fluide sont possibles. L'interface utilisateur a été entièrement revue, les niveaux de zoom vont désormais de la carte générale aux batailles tactiques avec une vue détaillée très fine. Ceux qui le souhaitent peuvent diriger eux-mêmes leurs armées dans des combats au tour par tour - ou laisser le mode auto-résolution à l'IA.
En ce qui concerne le contenu, Stardock reste fidèle au principe du sandbox : tu décides si tu veux écrire l'histoire en tant que mage sage, conquérant cruel ou diplomate neutre. Avec chaque éclat magique gagné, ton pouvoir - et ton influence sur le monde - augmentent. Le site procédural Les cartes générées par le jeu, les quêtes aléatoires et les différentes factions assurent une rejouabilité quasi illimitée.

Le retour d'une légende avec Elemental : Reforged
En lançant l'accès anticipé le 23 octobre 2025, Stardock souhaite impliquer activement la communauté dans son développement, une démarche qui a déjà parfaitement fonctionné pour Galactic Civilizations. Le PDG et designer Bradley Wardell lui-même cite Élémentaire : Reforged "la version que nous avons toujours voulu faire - sauf qu'à l'époque, la technologie n'était pas encore au point".
Et c'est exactement ce que l'on remarque dans le jeu. Là où il y avait auparavant des limites techniques, se déploie désormais un monde fantastique complexe où tout est interconnecté : les villes se développent grâce à la magie, les héros fondent des dynasties et chaque décision résonne sensiblement dans le monde.
A la fin, il y a Élémentaire : Reforged pas seulement pour une mise à niveau technique, mais pour une deuxième chance - pour un studio qui n'a jamais abandonné sa vision et pour tous les fans qui ont cru dès 2010 à la Magie ont cru.
