Outworlder est un mélange d'aventure 2D, de jeu de construction en bac à sable et de science-fiction qui peut paraître fou au premier abord. En y regardant de plus près, ces éléments forment un tout intéressant. Les joueurs atterrissent en catastrophe sur une planète inconnue avec leur vaisseau spatial. Pour pouvoir repartir vers les étoiles, ils doivent utiliser toutes les ressources disponibles sur la planète. Cela ressemble à un jeu classique Jeu de construction? Pas tout à fait !
Vers les étoiles ? Oui, mais d'abord manger
Avant de pouvoir travailler sur un retour dans l'espace, il faut en effet passer la première nuit. Les arbres environnants fournissent le bois nécessaire à la construction d'une petite cabane et à l'allumage d'un feu. Une exploration plus approfondie des environs montre que c'est possible : La nature offre aussi de la nourriture. Un coup d'œil sous la surface révèle un petit gisement de minerai de fer. Les joueurs peuvent s'en servir pour fabriquer un établi. Il servira de Centre de la création pour la première saison. Jusque-là, rien de plus normal.
Je ne suis pas seul ici ?
Les joueurs découvrent qu'Outworlder est différent d'un jeu de construction de survie classique lorsqu'ils rencontrent pour la première fois des personnages non joueurs (PNJ). En effet, les joueurs ne sont pas les seuls à s'être échoués. En fait, de nombreux PNJ errent dans le monde. Le jeu de survie se transforme en une simulation de collaboration. Les nouveaux amis peuvent être utilisés comme paysans, techniciens, gardes ou scientifiques, en fonction de leurs compétences.
Il ne faut pas longtemps pour que des Expéditions partir à la découverte de la planète. Grâce au système de développement axé sur la collaboration, les Les joueurs construisent et gèrent des colonies complètes. Bientôt, l'électricité et les infrastructures seront nécessaires non seulement pour maintenir en vie cette société active, mais aussi pour la faire progresser sur le plan technologique.
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L'exploration se poursuit aussi dans l'espace
Derrière Outworlder se cache une équipe toute fraîche du nom d'Igloosoft, qui travaille ici sur sa première œuvre. Comme le Figurine de joueur ils veulent eux aussi atteindre des sommets. Car si le premier nouveau vaisseau spatial est effectivement construit à un moment donné, le jeu ne doit pas être terminé pour autant. Le studio promet que les joueurs pourront continuer à jouer dans l'espace. On peut même imaginer une flotte spatiale entière qui explore d'autres planètes. Un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs a également été annoncé.