Dans le jeu Botanicula du studio de développement tchèque Amanita Design, on explore un monde qui semble fait de fantaisie et d'harmonie. Le design de ce jeu est unique en son genre et se distingue par sa conception colorée, presque fraîche et joyeuse. Le jeu d'aventure point-and-click Botanicula est déjà sorti en 2012, mais il n'a jusqu'à présent pas reçu suffisamment d'attention pour être considéré comme un jeu d'aventure. performance artistique reçues.
Mission Botanicula : sauver des vies
Un groupe drolatique de cinq créatures féeriques de la forêt a la lourde tâche de sauver leur vie. Arbre de la patrie à sauver. Celui-ci est attaqué par une forme de parasite ressemblant à une araignée et risque de mourir lentement. Seule une graine dorée a pu être sauvée par un noisetier mâle. Il ne reste plus qu'à mettre le plant en terre pour qu'un nouvel habitat puisse voir le jour. Les petits animaux et plantes imaginaires sautent ensemble de branche en branche et résolvent de petites énigmes à l'aide de pointer-cliquer. Ce faisant, on rencontre dans la un monde conçu avec amour de nombreuses autres petites bêtes qui veulent vous aider ou vous bloquer. Lorsqu'une énigme est résolue et que l'aventure peut continuer en direction de la terre, les petits héros couinent et bourdonnent avec enthousiasme.
Les merveilles de l'arbre
L'ambiance détendue et fantastique transporte le Enfant vers un endroit au milieu de la forêt, sur une branche, quelque part à l'étage moyen, rempli de formes de vie créatives et de secrets. Il vaut la peine de cliquer plusieurs fois sur un petit animal et de taquiner certaines plantes et feuilles jusqu'à ce qu'elles aient atteint leur but. révéler un secret amusant. L'artwork, jusqu'à présent incomparable, est très clair et puissant. Les différents habitants de l'arbre sont tous individuels, mais toujours incroyablement mignons et colorés.
Les sons vont du tintement de cloches aux sons faits avec la bouche. Associé au chant des oiseaux et à une musique qui semble tout droit sortie d'un magnifique état de transe, le jeu stimule également la nostalgie sur le plan auditif. En outre, le jeu a une forme très particulière de Humour. La combinaison délirante de bribes de sons et d'images permet de rester détendu dans ce monde de rêve pendant environ 5 heures.
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Amanita Design avait à l'époque publié une démo pour tester le jeu au préalable. Ce n'est plus le cas, mais l'argent est bien dépensé. C'est un jeu conçu avec amour pour les yeux et pour le cœur.