Le jeu d'aventure Lake, du développeur de jeux vidéo néerlandais Gamious et de l'éditeur américain Whitethorn Digital, est Jeu d'aventureUn jeu qui se passe de tout stress. Une aventure point-and-click inclusive, confortable et apaisante qui, malgré son calme, a des histoires passionnantes à raconter.
En 1986, les joueurs se glissent dans la peau de Meredith Weiss, une femme de carrière vivant dans une grande ville. Elle retourne dans sa ville natale de Providence Oaks, dans l'Oregon, pour deux semaines en tant que Représentation de distribuer le courrier pour son père.
Explorer un petit paradis
Avec son lac féerique, sa nature verdoyante et son architecture de banlieue américaine classique, cette petite ville dégage une impression de sérénité. charme apaisant. Le design minimaliste mais coloré de la Graphique transmet le calme et l'ordre. Ici, il n'y a pas de chaos urbain, pas de téléphones portables et pas d'Internet.
Au lieu de cela, les joueurs peuvent se déplacer sans se presser dans un petit camion postal à travers l'idylle rurale. Pour ceux qui trouvent que même cela est trop stressant, qui allume simplement le pilote automatique et profite de la vue. Grâce à ce nouveau travail, les joueurs font peu à peu la connaissance des habitants de Providence Oaks. Ce sont les joueurs qui décident avec qui Meredith discute, avec qui elle se fait éventuellement des amis et si elle tombe même amoureuse.
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La vie détendue en province
En 1986, la Collaboratrice de la société de logiciels Meredith Weiss prend une décision aussi spontanée que chaleureuse : elle aide le facteur de la ville - son père - et s'offre ainsi une pause nécessaire par rapport à son rythme habituel. Pendant deux semaines, le jeu Lake, publié par Whitethorn Digital, entraîne le joueur dans le décor paisible de Providence Oaks, loin des sentiers battus de la grande ville. Seul le lac, situé dans un cadre idyllique, semble être le paradis par excellence. Des journées de calme, une position utile et des maisonnettes pittoresques invitent littéralement à s'y attarder durablement. Mais tout ne fonctionne pas dès le début, loin s'en faut. Car avec les caractéristiques plutôt excentriques des Habitants d'une petite ville le joueur doit d'abord trouver ses marques. Grâce à quelques visages connus, il se sent tout de suite chez lui, même si de nombreuses nouvelles personnes attendent d'être rencontrées. Au lieu de remplir l'aventure d'action et de tâches difficiles, Lake se sert d'un cadre exceptionnel avec un paysage immersif. Que ce soit dans le Roadside Diner ou en regardant les pins noueux et les feux de camp flamboyants, le jeu offre au joueur de nombreux moments impressionnants. Détails. Dans cette biographie fictive, la vie réelle, avec des contacts compréhensibles avec son propre entourage, est plus importante que les scènes cinématographiques et fausses d'Hollywood.
Dans Lake, les joueurs décident du parcours de Meredith
Dignité Lac jouer dans une réserve naturelle sans personne, ce serait certainement un courte excursion ne vaut pas la peine. On a cependant envie de rester à Providence Oaks en raison des personnages parfois étranges, souvent sympathiques, mais toujours intéressants que Meredith rencontre dans son nouveau quotidien professionnel et après le travail.
Dans ce contexte, c'est aux joueurs de décider si Meredith souhaite s'occuper des questions personnelles qui préoccupent ses colocataires. Ils peuvent participer à la vie de Providence Oaks participerIls peuvent également rendre visite à leurs voisins ou passer du temps avec de nouveaux amis. Mais les joueurs peuvent aussi se contenter de travailler en silence et de s'asseoir dans un fauteuil le soir pour se détendre.
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Grâce à ces nombreux choix quotidiens, les joueurs déterminent Histoire de Meredith, et décident à la fin si elle retourne dans la grande ville ou si elle reste dans son pays.