Le village ambulant de Stray Fawn Studio s'appuie sur une idée créative pour que les joueurs puissent se réjouir d'une simulation de construction d'un genre un peu différent. En effet, dans The Wandering Village, un groupe de fugitifs vivant dans un monde empoisonné fonde un settlement sur le dos d'un énorme animal à six pattes, qui ressemble à s'y méprendre à un Brontosaurus et un dragon. La colonie ne peut survivre sur le dos de cette créature que si les joueurs parviennent à établir une relation symbiotique avec elle.
Stray Fawn Studio, un studio de développement indépendant basé en Suisse, sont les créateurs de Niche - un jeu de survie génétique et Nimbatus - The Space Drone Constructor. Les deux jeux se caractérisaient par une grande liberté de jeu et par l'idée de créer de la vie ou de la technologie. Dans Nimbatus - The Space Drone Constructor, les joueurs construisaient des drones et dans Niche - a genetics survival game, il fallait même créer une nouvelle espèce de mammifères mignons par simulation génétique.
L'homme et l'animal peuvent-ils former une symbiose fructueuse ?
The Wandering Village s'appuie manifestement sur ces idées. Dans ce jeu de simulation, la vie doit s'épanouir sur le dos de la créature, que les survivants appellent Onbu. Onbu est certes énorme, mais pas infini. C'est pourquoi, contrairement à de nombreux jeux, les joueurs doivent Simulations de construction se contenter d'un espace limité. Il faut donc établir des priorités lors de la création de chaînes de production, de la culture de champs et de la construction de bâtiments pour le village. La situation est d'autant plus difficile qu'Onbu ne fait pas du surplace, mais se déplace constamment, ce qui fait de ce petit village un "village itinérant".
L'astuce est qu'Onbu parcourt différentes zones qui sont proposées aux joueurs et à leur Lotissement avec leurs propres dangers. Des zones avec des spores toxiques, des conditions météorologiques magiques mais chaotiques et des parasites attaquants créent toujours des situations potentiellement mortelles. Lors de la construction du village, les joueurs doivent donc toujours tenir compte des dangers qui doivent être évités. L'objectif ultime est de renforcer le lien avec Onbu de telle sorte que les joueurs puissent Influence Nous pouvons influencer la direction dans laquelle la créature se déplace et peut-être découvrir un jour un environnement plus sain.
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Les joueurs doivent relever un défi particulier
Onbu est une créature pacifique et les joueurs sont encouragés par le game design de Stray Fawn Studio sont encouragés à construire leur colonie de manière à ce que l'animal profite lui aussi du "partenariat". Cela est encore renforcé par des graphismes colorés qui mélangent le design 3D et les animations 2D faites à la main.
Cela ne signifie pas pour autant que l'on ne peut construire et créer que dans une direction symbiotique. Les joueurs qui ne cherchent que l'avantage du village et préfèrent développer de nouvelles technologies plutôt que de réfléchir à une cohabitation naturelle entre les humains et les créatures peuvent nuire à Onbu et à la symbiose recherchée et mettre en danger durablement l'ensemble du village. C'est là que réside la particularité Le défi de The Wandering Village.
Voici ce qui t'attend à l'avenir dans The Wandering Village
La version Early Access est maintenant disponible et Unbo se promène sur les écrans. Stray Fawn ne s'est pas reposé sur ses lauriers et a annoncé directement de nouvelles fonctionnalités. Nous pouvons donc nous attendre à de nouveaux biomes, par exemple : L'eau et les ruines. Il y aura de nouveaux lieux et événements, ainsi que de nouveaux bâtiments et même des oiseaux apprivoisables. Les marchands volants seront une autre fonctionnalité intéressante. De plus, il y aura de nombreuses améliorations, comme par exemple : plus de contenu scénaristique, des interactions Onbu nouvelles et améliorées, plus de mécanique dans la construction des villes, une meilleure IA des villageois et un meilleur équilibrage du niveau de difficulté.
Conseils et astuces pour The Wandering Village
Le fait est que le monde coloré est trompeur. The Wandering Village devient vite un défi. Voici quelques conseils qui pourront vous être utiles pour construire votre village :
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- Je ne suis pas fan des tutoriels, mais dans ce cas : fais-le !
- Les bâtiments qui permettent d'interagir avec les onbous sont très importants. Construis assez rapidement un docteur Unbo et la cuisine Onbu.
- Des trajets courts, des temps de transport réduits - Fonctionne dans tous les jeux de construction.
- Utilise des buissons de baies à l'aide de fermes de baies. Construis-y aussi au début.
- L'eau se fait rare dans le désert. Construis très tôt des réservoirs d'eau et des puits d'air.
- Les fermes de baies et le muesli de baies que tu prépares dans la cuisine sont de bonnes solutions alimentaires pour les traversées du désert.
- Utilisez rapidement les possibilités d'expéditions. Dans les endroits les plus reculés, il y a des ressources importantes à collecter.
J'étais à la Gamescom 2022 avec mon bon ami et collègue Lets Play et nous avons visité ensemble le stand de Stray Fawn. Nous y avons reçu des conseils et des astuces sur Unbo directement de la part des créateurs. Si tu cherches d'autres conseils, tu peux aussi lire l'article du KlabauterMannLP à lire.